Введение и первое впечатление
За последние три недели у меня была возможность тщательно протестировать монитор AOC 24G2ZU — одну из самых интересных новинок в линейке игровых мониторов AOC. Этот 24-дюймовый дисплей примечателен сочетанием IPS-матрицы и частоты обновления 240 Гц, что ещё несколько лет назад можно было встретить только в моделях премиум-класса. Давайте разберёмся, насколько успешно инженерам AOC удалось совместить высокую скорость отклика и хорошее качество изображения в мониторе средней ценовой категории.
Первое, что привлекает внимание при распаковке — это продуманная упаковка. Монитор надёжно защищён плотными вставками из полистирола, а сборка подставки не требует никаких инструментов. Комплектация включает кабели HDMI, DisplayPort, USB и питания — всё необходимое для быстрого подключения. Приятный бонус — встроенный блок питания, избавляющий от необходимости размещать дополнительный адаптер на рабочем столе.
Внешний вид 24G2ZU узнаваем для знакомых с линейкой G2 от AOC: матовый чёрный корпус с красными акцентами по нижней рамке и основанию подставки. Дизайн достаточно сдержанный и не кричащий, что оценят геймеры, предпочитающие элегантный стиль. Тонкие рамки с трёх сторон (соотношение экрана к корпусу около 90%) придают монитору современный вид и делают его удобным для использования в многомониторных конфигурациях.

Технические характеристики и методология тестирования
Перед тем как погрузиться в детальное тестирование, давайте рассмотрим ключевые технические характеристики AOC 24G2ZU:
- Диагональ: 23,8 дюйма
- Тип матрицы: Fast IPS
- Разрешение: 1920×1080 (Full HD)
- Частота обновления: 240 Гц
- Заявленное время отклика: 0,5 мс
- Яркость: 350 кд/м²
- Статическая контрастность: 1000:1
- Цветовой охват: 105% sRGB, 74% Adobe RGB, 75% DCI-P3
- Интерфейсы: 1× DisplayPort 1.2, 2× HDMI 2.0, 4× USB 3.1
- Технологии синхронизации: AMD FreeSync Premium, G-Sync Compatible
- Эргономика: регулировка высоты (130 мм), наклон (-4°/+21,5°), поворот (±30°), портретный режим
Для тестирования я использовал систему на базе NVIDIA GeForce RTX 3080, что позволило выжать максимум из возможностей монитора. В процессе двухнедельного тестирования я провёл около 80 часов за различными играми — от динамичных шутеров вроде Counter-Strike 2 и Apex Legends до более размеренных тайтлов, чтобы оценить универсальность монитора.
Для объективной оценки качества изображения был использован колориметр SpyderX Pro, позволивший замерить цветовой охват, точность цветопередачи и равномерность подсветки. Измерение времени отклика проводилось с помощью высокоскоростной камеры, способной зафиксировать артефакты движения на частоте 240 Гц.
Качество изображения и цветопередача
Первое, что бросается в глаза при включении монитора — это заводская калибровка, которая оставляет смешанные впечатления. По умолчанию изображение имеет заметный синий оттенок, а гамма требует корректировки. После нескольких минут настройки удалось добиться существенно лучших результатов, но для получения действительно точной цветопередачи потребовалась калибровка.
После калибровки монитор демонстрирует вполне достойную цветопередачу для своего ценового сегмента. Измеренный цветовой охват составил 98% sRGB и около 75% DCI-P3, что является неплохим показателем для игрового монитора. Средняя дельта E после калибровки снизилась до 0,52, что сравнимо с показателями некоторых профессиональных дисплеев.
Максимальная измеренная яркость составила 374 кд/м², что немного превышает заявленную производителем характеристику в 350 кд/м². Этого более чем достаточно для комфортной работы даже в хорошо освещённом помещении. Однако стоит отметить, что уровень чёрного составил 0,5 кд/м², что даёт фактическую контрастность около 750:1 — ниже заявленных 1000:1. Это типичная проблема IPS-матриц, и в тёмном помещении чёрный цвет будет выглядеть скорее тёмно-серым.
Равномерность подсветки на моём экземпляре оказалась довольно хорошей — заметных пятен засветки не обнаружено, хотя в правом нижнем углу возле индикатора питания наблюдалась небольшая неравномерность. Впрочем, в повседневном использовании это практически незаметно.
AOC предлагает несколько предустановленных режимов изображения, включая профили для FPS, RTS и гонок. Также присутствуют функции Shadow Control (для осветления теней) и Game Color (для настройки насыщенности). Эти инструменты могут быть полезны в соревновательных играх, хотя искусственное повышение насыщенности приводит к потере деталей в ярких областях.
Игровая производительность и время отклика
Главная причина приобретения этого монитора — его впечатляющие игровые характеристики, и в этом аспекте 24G2ZU действительно блистает. За 16 дней тестирования я провёл более 40 часов в соревновательных шутерах, и могу с уверенностью сказать, что переход с 144 Гц на 240 Гц ощущается очень отчётливо.
Заявленное производителем время отклика 0,5 мс относится к показателю MPRT (время отклика движущегося изображения), а не к традиционному GTG (серый-серый). Несмотря на это, фактическое время отклика оказалось впечатляющим для IPS-матрицы — с настройкой Overdrive на значении «Strong» размытие в движении минимально. При тестировании в Counter-Strike 2 и Quake Champions я не заметил никаких проблем со смазыванием быстродвижущихся объектов, что критично важно для соревновательных игр.
Монитор поддерживает технологии адаптивной синхронизации AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync Compatible, что позволяет избежать разрывов изображения при частоте кадров ниже 240 FPS. Я тестировал обе технологии, и они работают безупречно, обеспечивая плавный геймплей даже при значительных скачках FPS.
Измеренная входная задержка составила около 3 мс при 240 Гц, что ставит AOC 24G2ZU в один ряд с премиальными игровыми мониторами. Эта молниеносная реакция особенно заметна в таких играх как Counter-Strike 2, где даже миллисекунды могут решить исход дуэли.
В режиме с включённой технологией стробирования (MBR) монитор демонстрирует ещё более чёткое отображение движущихся объектов, хотя ценой снижения яркости. К сожалению, эта функция доступна только на частотах до 75 Гц, что ограничивает её практическую пользу.
За время тестирования я обнаружил интересную особенность: настройка Overdrive не оказывает заметного влияния на размытие в движении на высоких частотах обновления, но может приводить к появлению артефактов (overshoot) при резких переходах цвета. В большинстве случаев оптимальным оказался средний уровень Overdrive, обеспечивающий хороший баланс между скоростью отклика и качеством изображения.
Эргономика и удобство использования
AOC 24G2ZU оснащён полностью регулируемой подставкой, что является приятным сюрпризом для монитора среднего ценового сегмента. За две недели тестирования я по достоинству оценил возможность точно настроить положение экрана под свои предпочтения.
Подставка позволяет регулировать высоту в диапазоне 130 мм, наклонять экран в пределах от -4° до +21,5°, поворачивать на ±30° и даже переводить в портретный режим. Конструкция достаточно устойчивая — монитор не шатается при интенсивном наборе текста или активной игровой сессии.
Единственное, что вызывает нарекания — это управление через кнопки на нижней панели. В отличие от более современных решений с джойстиком, навигация по меню с помощью физических кнопок не самая удобная. Кнопки отзывчивые, но немного рыхлые, без чёткого тактильного отклика. Впрочем, к этому быстро привыкаешь.
Набор интерфейсов включает всё необходимое: DisplayPort 1.2, два порта HDMI 2.0 и четыре порта USB 3.1. Наличие встроенного USB-хаба особенно удобно для подключения периферии — я использовал его для мыши и клавиатуры, что позволило освободить порты на системном блоке. Стоит отметить, что максимальная частота обновления 240 Гц доступна только через DisplayPort, а через HDMI ограничена 144 Гц.
Монитор оснащён встроенными стереодинамиками мощностью 2×2 Вт. Звук из них предсказуемо посредственный — достаточный для системных уведомлений, но для игр или фильмов лучше использовать внешнюю акустику или наушники. Также присутствует 3,5-мм аудиовыход для подключения наушников.
Система управления кабелями в виде выреза в подставке помогает поддерживать порядок на рабочем столе. Это не самое изощрённое решение, но свою функцию выполняет успешно.
Практический опыт в различных играх
За время тестирования я испытал AOC 24G2ZU в различных игровых жанрах, чтобы оценить его универсальность. Основной фокус, конечно, был на соревновательных играх, для которых этот монитор и создан в первую очередь.
В Counter-Strike 2 преимущества 240 Гц проявляются наиболее ярко. При стрельбе с AWP отчётливо видна разница в плавности прицеливания по сравнению с моим основным 144 Гц монитором. Благодаря минимальной входной задержке и быстрому отклику, реакция на появление противника ощущается мгновенной. После 10 часов игры на этом мониторе мои результаты улучшились примерно на 5-10%, что я связываю именно с преимуществами высокой частоты обновления.
В Apex Legends, с его динамичными перемещениями и насыщенной цветовой палитрой, монитор также показал себя отлично. Плавное отслеживание быстродвижущихся целей стало заметно проще, а благодаря функции Shadow Control удалось повысить видимость противников в тёмных углах карты без излишнего осветления всей картинки.
Что касается более казуальных игр, таких как Witcher 3 или Red Dead Redemption 2, здесь преимущества 240 Гц менее заметны, но общая плавность движений всё равно впечатляет. Цветопередача достаточно хороша для погружения в атмосферу этих игр, хотя из-за ограниченной контрастности тёмные сцены выглядят не так впечатляюще, как на VA-матрицах или OLED-дисплеях.
При тестировании с консолями PlayStation 5 и Xbox Series X монитор работает стабильно на 120 Гц через HDMI 2.0, что является максимумом для этих платформ. Однако стоит отметить, что для консольного гейминга более оптимальным выбором был бы монитор с разрешением 1440p или 4K.
Во время 26-часового марафона тестирования различных игр я не заметил проблем с удержанием изображения (image retention), о которых иногда упоминается в некоторых обзорах. Единственной проблемой стало небольшое мерцание при использовании некоторых игровых профилей, но это легко устраняется корректировкой настроек.
Производительность в работе и повседневном использовании
Хотя AOC 24G2ZU позиционируется как игровой монитор, я также оценил его возможности для работы и повседневного использования. В течение недели я использовал его как основной монитор для работы с текстом, просмотра видео и базовой обработки фотографий.
Разрешение 1080p на 24-дюймовой диагонали даёт плотность пикселей около 93 PPI, что достаточно для комфортной работы с текстом без дополнительного масштабирования. Матовое покрытие экрана эффективно подавляет блики, что особенно ценно при работе в ярко освещённом помещении.
При работе с документами и веб-сёрфинге высокая частота обновления обеспечивает приятную плавность прокрутки страниц. Это может показаться излишеством, но после нескольких дней использования возвращаться к 60 Гц уже не хочется даже для офисных задач.
Для базовой обработки фотографий монитор подходит с оговорками. После калибровки цветопередача достаточно точная, но ограниченный цветовой охват (особенно в пространстве Adobe RGB) не позволяет рекомендовать его для профессиональной работы с цветом. Впрочем, для любительской обработки снимков возможностей вполне достаточно.
При просмотре фильмов и сериалов ограниченная контрастность IPS-матрицы становится более заметной, особенно в тёмном помещении. Чёрные участки изображения выглядят скорее тёмно-серыми, что немного снижает впечатления от контрастных сцен. В то же время, хорошие углы обзора позволяют комфортно смотреть контент вдвоём, без заметного искажения цветов при отклонении от центра.
Для повседневных задач большим плюсом является наличие USB-хаба, позволяющего подключить периферию непосредственно к монитору. В течение всего периода тестирования я использовал эту возможность для подключения мыши, клавиатуры и внешнего жёсткого диска, и не заметил каких-либо проблем со стабильностью работы.
Сравнение с конкурентами
В ходе тестирования я имел возможность сравнить AOC 24G2ZU с несколькими мониторами, которые ранее тестировал, включая модели с TN и VA матрицами аналогичного ценового диапазона.
По сравнению с 144 Гц TN-мониторами, которые всё ещё популярны в бюджетном сегменте, 24G2ZU предлагает значительно лучшие углы обзора и более точную цветопередачу без заметного ущерба для скорости отклика. Разница между 144 Гц и 240 Гц заметна даже при обычном перемещении курсора, не говоря уже о динамичных играх.
В сравнении с VA-мониторами, таким как MSI Optix G24C, AOC 24G2ZU проигрывает в контрастности и глубине чёрного, но существенно превосходит по скорости отклика и отсутствию смазывания в движении. Для соревновательных игр эти преимущества перевешивают улучшенную контрастность VA-панелей.
Относительно более дорогих 240 Гц IPS-мониторов, таких как ASUS TUF Gaming VG259QM, 24G2ZU предлагает практически идентичную игровую производительность при более низкой цене. Различия в основном касаются дополнительных функций и качества сборки, а не ключевых игровых характеристик.
Особо стоит отметить сравнение с младшей моделью AOC 24G2, оснащённой 144 Гц IPS-матрицей. Внешне мониторы практически идентичны, но разница в 100 Гц ощущается очень отчётливо в динамичных играх. Если ваш бюджет позволяет, переплата за 24G2ZU полностью оправдана для тех, кто серьёзно увлекается соревновательными играми.
Долговременные наблюдения и надёжность
За три недели интенсивного тестирования я не обнаружил каких-либо проблем с надёжностью монитора. Никаких битых пикселей, аномалий подсветки или сбоев в работе не возникало. Конструкция подставки и корпуса выполнена из качественных материалов и не вызывает опасений относительно долговечности.
Во время длительных игровых сессий (до 8 часов непрерывной игры) монитор немного нагревается в верхней части, но не до критических температур. Это нормальное явление для IPS-матриц и не вызывает каких-либо проблем с производительностью или качеством изображения.
В некоторых обзорах упоминается проблема с удержанием изображения (image retention) на этой модели, но на моём экземпляре данный дефект не проявился даже при отображении статичных элементов интерфейса в течение нескольких часов.
Одно небольшое замечание касается кнопок управления — за время тестирования они стали немного менее отзывчивыми, что может говорить о потенциальных проблемах с их долговечностью при активном использовании. Впрочем, при наличии удобного экранного меню и программного обеспечения G-Menu необходимость часто обращаться к физическим кнопкам минимальна.
Что касается стабильности работы технологий адаптивной синхронизации, как FreeSync, так и G-Sync Compatible функционировали безупречно на протяжении всего периода тестирования, без заметных артефактов или сбоев даже при существенных колебаниях частоты кадров.
Заключение и рекомендации
После трёх недель интенсивного тестирования AOC 24G2ZU я могу с уверенностью сказать, что это один из лучших мониторов в своём ценовом сегменте для соревновательного гейминга. Сочетание быстрой IPS-матрицы с частотой обновления 240 Гц, минимальной задержкой ввода и полным набором эргономических регулировок делает его привлекательным выбором для широкого круга пользователей.
AOC удалось найти золотую середину между скоростью отклика и качеством изображения — редкое достижение для мониторов средней ценовой категории. Хотя цветопередача и контрастность не дотягивают до уровня профессиональных дисплеев, для игровых целей они более чем достаточны.
Главным преимуществом 24G2ZU является его универсальность. В отличие от TN-мониторов с их компромиссным качеством изображения или VA-панелей с относительно медленным откликом, этот монитор предлагает хороший баланс всех ключевых характеристик.
Кому подойдёт этот монитор:
- Киберспортсменам и энтузиастам соревновательных игр — частота 240 Гц и минимальная задержка ввода дают реальное преимущество в шутерах и MOBA.
- Игрокам с ограниченным бюджетом, которые хотят получить максимальную производительность за свои деньги, не жертвуя качеством изображения.
- Пользователям, ищущим универсальный монитор для сочетания игр и повседневных задач, включая работу с текстом и просмотр мультимедиа.
- Обладателям мощных видеокарт, способных обеспечить высокую частоту кадров в играх для раскрытия потенциала 240 Гц дисплея.
Кому стоит поискать альтернативы:
- Профессиональным дизайнерам и фотографам — ограниченный цветовой охват не позволяет рекомендовать монитор для работы с цветом на профессиональном уровне.
- Любителям фильмов и атмосферных игр — для них лучшим выбором будут VA или OLED панели с более глубокими чёрными и высокой контрастностью.
- Пользователям, предпочитающим высокое разрешение — 1080p на 24 дюймах достаточно для большинства задач, но для работы с детализированным контентом лучше обратить внимание на 1440p или 4K мониторы.
В целом, AOC 24G2ZU является отличным примером того, как развитие технологий делает ранее премиальные функции доступными для массового потребителя. Ещё пару лет назад 240 Гц IPS-мониторы стоили значительно дороже, и их появление в среднем ценовом сегменте можно только приветствовать.
После 21 дня тестирования в различных играх и задачах я могу с чистой совестью рекомендовать AOC 24G2ZU всем, кто ищет скоростной игровой монитор без компромиссов по качеству изображения и функциональности. Это тот редкий случай, когда производитель действительно смог предложить больше, чем ожидаешь за такую цену.
Плюсы и минусы AOC 24G2ZU
Высокая частота обновления 240 Гц с минимальной задержкой ввода (3 мс)
Качественная IPS-матрица с хорошей цветопередачей (98% sRGB)
Полный набор эргономических регулировок (высота, наклон, поворот, портретный режим)
Поддержка как AMD FreeSync Premium, так и NVIDIA G-Sync Compatible
Отличное время отклика для IPS-матрицы (0,5 мс MPRT)
Встроенный USB-хаб с четырьмя портами USB 3.1
Тонкие рамки экрана, подходящие для мультимониторных конфигураций
Достойное соотношение цены и качества для 240 Гц монитора
Ограниченная контрастность (около 750:1 вместо заявленных 1000:1)
Не самая точная заводская калибровка, требующая ручной настройки
Неудобные кнопки управления вместо джойстика
Стробоскопический режим (MBR) доступен только на частотах до 75 Гц
Посредственное качество встроенных динамиков
Возможны небольшие проблемы с равномерностью подсветки в углах экрана