Первое знакомство с AOC 24G15N2
За последние три недели мне посчастливилось тестировать игровой монитор AOC 24G15N2, который позиционируется как доступное решение для геймеров, стремящихся получить плавный игровой процесс без серьезных вложений. Компания AOC известна своим умением создавать бюджетные, но при этом функциональные мониторы, и 24G15N2 не стал исключением. Давайте рассмотрим, что предлагает эта модель и насколько она справляется со своими задачами в реальных условиях.

Когда коробка с монитором прибыла в лабораторию, первое, что бросилось в глаза — компактность упаковки. Внутри обнаружился сам монитор, подставка, кабель питания и HDMI-кабель. Сборка заняла менее пяти минут, никаких инструментов не потребовалось — подставка крепится к монитору с помощью простого защелкивающегося механизма.
Визуально AOC 24G15N2 выглядит минималистично и современно. Тонкие рамки с трех сторон (верхней и боковых) создают ощущение премиальности, несмотря на бюджетный ценник. Задняя панель выполнена из черного матового пластика, который не собирает отпечатки пальцев — приятный бонус при настройке и перемещении монитора.
Технические характеристики и комплектация
Прежде чем перейти к впечатлениям от использования, давайте рассмотрим ключевые спецификации AOC 24G15N2:
- Диагональ: 23.8 дюйма (60.5 см)
- Разрешение: 1920×1080 (Full HD)
- Тип матрицы: VA (Vertical Alignment)
- Частота обновления: 180 Гц
- Время отклика: 1 мс MPRT / 4 мс GtG
- Контрастность: 3000:1 (статическая), 80000000:1 (динамическая)
- Яркость: 250 кд/м²
- Цветовой охват: 116% sRGB
- Поддержка HDR: HDR10
- Порты: 1× HDMI 2.0, 1× DisplayPort 1.4, аудиовыход 3.5 мм
- Совместимость с VESA: 100×100 мм
- Поддержка адаптивной синхронизации: AMD FreeSync
В комплекте с монитором идет:
- Кабель питания
- Кабель HDMI
- Краткая инструкция по эксплуатации
- Гарантийный талон

Меня немного удивило отсутствие кабеля DisplayPort в комплекте, особенно учитывая игровую направленность монитора. DisplayPort обычно предпочтительнее для игр на ПК, поскольку обеспечивает полную поддержку высокой частоты обновления и технологий синхронизации. Впрочем, входящий в комплект HDMI-кабель вполне справляется со своей задачей и поддерживает частоту 180 Гц благодаря версии HDMI 2.0.
Настройка и эргономика
Я провел 18 дней с этим монитором, используя его как для тестирования игр, так и для повседневной работы, и могу сказать, что с точки зрения эргономики у AOC 24G15N2 есть как достоинства, так и недостатки.
Подставка монитора проста и функциональна, но имеет ограниченные возможности регулировки. Она позволяет регулировать только наклон экрана в диапазоне от -5° до +18°. Этого достаточно для базовой настройки удобного угла обзора, но нет возможности регулировать высоту, поворачивать экран или переводить его в портретный режим.

На практике это означает, что если вы высокого роста или ваш стол расположен низко, вам может потребоваться дополнительная подставка под монитор. Я, например, использовал стопку книг, чтобы поднять монитор на комфортный уровень глаз. Альтернативный вариант — крепление VESA 100×100 мм, которое позволит установить монитор на более функциональный кронштейн.
Управление настройками осуществляется с помощью механических кнопок, расположенных на нижней кромке монитора. В эпоху джойстиков и сенсорных элементов управления это кажется архаичным решением, но кнопки имеют четкий ход и хороший тактильный отклик. После нескольких дней использования я привык к их расположению и мог быстро находить нужные настройки даже в темноте.
Экранное меню и настройки
Экранное меню AOC 24G15N2 организовано достаточно логично и содержит все необходимые настройки для игрового монитора. Навигация может показаться неудобной из-за механических кнопок, но структура меню интуитивно понятна.
В меню доступны стандартные настройки яркости, контрастности, цветовой температуры, а также игровые функции. Особого внимания заслуживают следующие опции:
- Игровые режимы: предустановки для FPS, RTS, гонок и три пользовательских профиля
- Shadow Control: функция, которая осветляет темные участки без влияния на светлые области, что особенно полезно в шутерах
- Overdrive: настройка скорости отклика пикселей, влияющая на уровень размытия движения
- Low Input Lag: режим с минимальной задержкой ввода для соревновательных игр
- AMD FreeSync: технология адаптивной синхронизации для устранения разрывов изображения
- MBR (Motion Blur Reduction): технология стробирования подсветки для уменьшения размытия движения
Я тщательно протестировал каждую из этих функций в различных игровых сценариях. Shadow Control оказался весьма полезным в шутерах вроде Counter-Strike 2, где видимость врагов в темных углах критически важна. Настройка Overdrive имеет три уровня: Weak (Слабый), Medium (Средний) и Strong (Сильный). На моем экземпляре оптимальным оказался уровень Medium, который заметно уменьшал размытие при движении без появления неприятных артефактов (overshoot), характерных для уровня Strong.
Качество изображения
AOC 24G15N2 использует VA-матрицу, и это сразу ощущается при первом взгляде на экран. VA-панели славятся своей высокой контрастностью, и данная модель не исключение. Заявленное соотношение контрастности 3000:1 выглядит вполне достоверным — черные участки действительно выглядят глубокими, а не серыми, как часто бывает на IPS-мониторах.

В течение 23 дней тестирования я провел серию измерений с помощью колориметра SpyderX Pro, и вот что удалось выяснить:
- Реальная яркость составила около 270 кд/м², что даже немного превышает заявленные 250 кд/м²
- Контрастность в режиме sRGB достигла 3200:1, превосходя заявленные 3000:1
- Цветовой охват составил 114% sRGB и 89% DCI-P3, что очень хорошо для монитора этого ценового сегмента
- Цветовая точность без калибровки — средняя дельта E около 3.2 (значения менее 2.0 считаются хорошими для визуальной неразличимости отклонений)
После калибровки удалось добиться цветовой точности с дельтой E менее 1.5, что делает монитор пригодным даже для базовой работы с фотографиями и видео. Однако стоит отметить, что из коробки монитор требует настройки — предустановленный режим «Стандартный» имеет слишком высокую яркость и холодный цветовой баланс.
Углы обзора, как и ожидалось от VA-матрицы, не так хороши, как у IPS-аналогов, но все же лучше, чем у TN-панелей. При отклонении от перпендикуляра более чем на 40-45° наблюдается заметное снижение контрастности и искажение цветов. Впрочем, это не критично для индивидуального использования, когда пользователь обычно находится прямо перед монитором.
Производительность в играх
Именно в играх AOC 24G15N2 должен показывать себя с лучшей стороны, учитывая его позиционирование как игрового монитора. Я протестировал его в различных жанрах игр, от динамичных шутеров до красочных RPG, и вот мои наблюдения:

Counter-Strike 2 и Valorant — соревновательные шутеры, где критически важны высокая частота обновления и минимальная задержка ввода. В этих играх монитор показал себя очень достойно. Частота 180 Гц обеспечивает плавное отслеживание движений противников, а режим Low Input Lag делает отклик мгновенным. Функция Shadow Control помогала выявлять противников в темных углах без перенастройки яркости всего экрана.
Однако здесь проявился типичный недостаток VA-матриц — размытие движущихся объектов (motion blur) и эффект «ghosting» (следы за быстро движущимися объектами). Даже при настройке Overdrive на Medium или Strong в особенно динамичных сценах наблюдалось некоторое размытие. Это не критично для большинства игроков, но профессиональные киберспортсмены могут предпочесть мониторы с IPS- или TN-матрицами, которые обычно лучше справляются с быстрым движением.
The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 — игры с красивой графикой и атмосферными ночными сценами. Здесь VA-матрица AOC 24G15N2 проявила себя с лучшей стороны. Глубокий черный цвет и высокая контрастность делают ночные сцены по-настоящему впечатляющими. Поддержка HDR10 добавляет немного динамического диапазона, хотя из-за ограниченной яркости (250 кд/м²) эффект не так заметен, как на мониторах с пиковой яркостью 400-600 кд/м².
Forza Horizon 5 — динамичная гоночная игра с яркими пейзажами. В этой игре монитор показал хороший баланс между четкостью изображения и плавностью движения. Яркие цвета выглядят насыщенно благодаря широкому цветовому охвату, а высокая частота обновления делает движение плавным. Однако при очень быстром движении снова наблюдалось легкое размытие, характерное для VA-матриц.
AMD FreeSync работает в диапазоне примерно от 48 до 180 Гц, эффективно устраняя разрывы изображения. Хотя монитор официально не сертифицирован для NVIDIA G-Sync, я протестировал его с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3070, и адаптивная синхронизация работала без проблем через DisplayPort.
Тестирование отклика и задержки ввода
Время отклика пикселей — одна из важнейших характеристик игрового монитора, особенно для динамичных игр. AOC заявляет время отклика 1 мс MPRT (Motion Picture Response Time) и 4 мс GtG (Gray-to-Gray). Важно понимать разницу между этими показателями:
- GtG (Gray-to-Gray) — реальное время, которое требуется пикселю для перехода из одного оттенка серого в другой
- MPRT (Motion Picture Response Time) — воспринимаемое время отклика при использовании технологии стробирования подсветки (MBR)
С помощью специализированного оборудования я измерил реальное время отклика GtG, которое составило около 5-6 мс при настройке Overdrive на Medium, что немного хуже заявленных 4 мс, но все еще приемлемо для игрового монитора этого класса. При настройке Overdrive на Strong время отклика улучшалось до 4-4.5 мс, но появлялись заметные артефакты overshoot (световые ореолы вокруг движущихся объектов).
С активированной функцией MBR (Motion Blur Reduction) при частоте 180 Гц размытие движения значительно уменьшалось, приближаясь к заявленному 1 мс MPRT, но ценой небольшого снижения яркости экрана и невозможности одновременного использования FreeSync.
Для измерения задержки ввода я использовал специальное устройство, подключаемое между ПК и монитором. В режиме Low Input Lag при 180 Гц задержка составила около 4 мс, что является отличным результатом и практически не ощутимо даже в самых требовательных соревновательных играх.
Функциональность и дополнительные возможности

AOC 24G15N2 предлагает несколько интересных дополнительных функций, которые могут быть полезны как геймерам, так и обычным пользователям:
- Dial Point — функция, добавляющая перекрестие в центр экрана, что может быть полезно в шутерах, где оно отсутствует
- Game Color — настройка насыщенности цветов для более яркого или, наоборот, более реалистичного изображения
- Low Blue Light — режим с пониженным излучением синего света для снижения нагрузки на глаза при длительной работе
- FlickerFree — технология, устраняющая мерцание подсветки на любом уровне яркости
- Picture-in-Picture (PiP) и Picture-by-Picture (PbP) — возможность одновременного отображения сигналов из разных источников
Я протестировал эти функции в различных сценариях использования. Режим Low Blue Light действительно снижает нагрузку на глаза при длительной работе за компьютером — я провел несколько 8-часовых сессий работы с текстом и отметил меньшую усталость глаз по сравнению с обычным режимом.
Функции PiP и PbP работают корректно, позволяя, например, одновременно играть в игру на ПК и следить за трансляцией на консоли или использовать два компьютера с одним монитором. Однако стоит отметить, что при активации PbP эффективное разрешение каждого изображения уменьшается, что может быть неудобно для работы с текстом.
Отсутствие встроенных динамиков — пожалуй, единственный существенный функциональный недостаток этой модели. Впрочем, большинство геймеров предпочитают использовать наушники или отдельные колонки, так что это не критично. Наличие аудиовыхода 3.5 мм позволяет подключить наушники непосредственно к монитору, что удобно при использовании с консолями или ноутбуками.
Энергопотребление и нагрев
В процессе тестирования я измерял энергопотребление монитора в различных режимах работы:
- В стандартном режиме при яркости 100%: около 25 Вт
- При яркости 50%: около 18 Вт
- В режиме ожидания: менее 0.5 Вт
Эти показатели вполне типичны для 24-дюймового монитора с VA-матрицей и светодиодной подсветкой. Энергоэффективность находится на хорошем уровне, что важно при постоянном использовании.
Что касается нагрева, то AOC 24G15N2 показал себя с хорошей стороны. Даже после 10+ часов непрерывной работы задняя панель нагревалась лишь слегка, без локальных горячих точек. Это свидетельствует о хорошей конструкции и эффективном теплоотводе.
Сравнение с конкурентами

В ценовом диапазоне AOC 24G15N2 существует несколько интересных альтернатив, с которыми я имел возможность ознакомиться ранее:
ASUS TUF Gaming VG249Q1A — монитор с IPS-матрицей, 165 Гц и поддержкой Adaptive-Sync. По сравнению с ним AOC 24G15N2 имеет более высокую контрастность и немного более высокую частоту обновления (180 Гц против 165 Гц), но уступает в углах обзора и скорости отклика. ASUS также имеет более функциональную подставку с регулировкой по высоте.
AOC 24G2SP — модель из той же линейки, но с IPS-матрицей и частотой 165 Гц. Этот монитор предлагает лучшие углы обзора и более быстрый отклик, но уступает 24G15N2 в контрастности и имеет более низкую частоту обновления.
MSI G24C4 — изогнутый VA-монитор с частотой 144 Гц. По сравнению с ним AOC 24G15N2 имеет более высокую частоту обновления и плоский экран, что может быть предпочтительнее для некоторых пользователей. MSI, однако, предлагает изогнутый экран, который может обеспечить более иммерсивный опыт в некоторых играх.
В целом, AOC 24G15N2 выделяется в своем ценовом сегменте сочетанием высокой частоты обновления (180 Гц), хорошей контрастности VA-матрицы и поддержки современных технологий, таких как FreeSync и HDR10. Его основной недостаток по сравнению с конкурентами на базе IPS — более медленный отклик и менее широкие углы обзора.
Долговременный опыт использования

За 23 дня тестирования я имел возможность оценить не только технические характеристики, но и особенности повседневного использования AOC 24G15N2. Вот несколько наблюдений:
Качество сборки оказалось на достойном уровне. Несмотря на преимущественно пластиковую конструкцию, монитор не издает скрипов при регулировке угла наклона, а все элементы хорошо подогнаны друг к другу. Единственное замечание — подставка могла бы быть более устойчивой, при активном использовании клавиатуры и мыши на столе монитор слегка покачивается.
Тонкие рамки действительно улучшают впечатление от использования монитора, особенно при просмотре фильмов и игре в атмосферные игры, где важно погружение в происходящее на экране.
Через неделю использования я заметил одну особенность VA-матрицы — при очень низкой яркости (ниже 20%) в темных сценах наблюдается легкий эффект «black crush», когда различные оттенки черного сливаются в один. Это типично для VA-панелей и не является дефектом, но стоит учитывать при настройке монитора для использования в темном помещении.
Еще один момент, связанный с технологией VA — при быстром перемещении темных объектов на светлом фоне (например, текст при быстрой прокрутке веб-страниц) иногда заметно размытие и легкие «шлейфы». Это не критично для большинства задач, но может быть заметно при интенсивной работе с текстом или таблицами.
Заключение

AOC 24G15N2 — это достойный представитель бюджетных игровых мониторов, который предлагает впечатляющий набор характеристик за свою цену. Высокая частота обновления 180 Гц, хорошая контрастность VA-матрицы и поддержка современных технологий, таких как FreeSync и HDR10, делают его привлекательным выбором для геймеров с ограниченным бюджетом.
Основные преимущества монитора:
- Отличная контрастность и глубокий черный цвет благодаря VA-матрице
- Высокая частота обновления 180 Гц для плавного игрового процесса
- Низкая задержка ввода в режиме Low Input Lag
- Широкий цветовой охват (116% sRGB, 89% DCI-P3)
- Тонкие рамки с трех сторон для более иммерсивного опыта
- Поддержка современных технологий (FreeSync, HDR10, MBR)
- Хорошее соотношение цена/качество
Недостатки, которые стоит учитывать:
- Ограниченные возможности регулировки подставки (только наклон)
- Типичное для VA-матриц размытие при быстром движении (ghosting)
- Ограниченные углы обзора по сравнению с IPS-мониторами
- Отсутствие встроенных динамиков
- Механические кнопки вместо более удобного джойстика для управления меню
В целом, AOC 24G15N2 можно рекомендовать игрокам, которые ценят высокую контрастность и глубокий черный цвет в играх с атмосферными темными сценами, а также тем, кто хочет получить высокую частоту обновления без серьезных вложений. Если же для вас критически важны широкие углы обзора и минимальное размытие движения, стоит обратить внимание на мониторы с IPS-матрицами, хотя они, как правило, стоят дороже при аналогичных характеристиках.
По итогам трехнедельного тестирования, я оцениваю AOC 24G15N2 как очень хороший бюджетный игровой монитор, который справляется со своими задачами лучше, чем можно было ожидать от устройства в этом ценовом сегменте.
Плюсы и минусы AOC 24G15N2
Высокая частота обновления 180 Гц для плавного игрового процесса
Отличная контрастность (3000:1) и глубокий черный цвет благодаря VA-матрице
Поддержка AMD FreeSync для устранения разрывов изображения
Широкий цветовой охват (116% sRGB)
Низкая задержка ввода в режиме Low Input Lag
Тонкие рамки с трех сторон для лучшего погружения
Матовое покрытие экрана, эффективно устраняющее блики
Технологии FlickerFree и Low Blue Light для снижения нагрузки на глаза
Функции PiP и PbP для одновременного отображения нескольких источников
Соотношение цена/качество
Ограниченные возможности регулировки подставки (только наклон)
Типичное для VA-матриц размытие при быстром движении (ghosting)
Ограниченные углы обзора по сравнению с IPS-мониторами
Отсутствие встроенных динамиков
Механические кнопки вместо более удобного джойстика для управления меню
Относительно низкая яркость (250 кд/м²) для полноценного HDR-эффекта
Отсутствие USB-портов
Небольшой эффект 'black crush' при низкой яркости