Обзор на AOC 24G10ZNE

Поделиться:
Фото товара 7.9
  • Диагональ 23.8 дюйм
  • Соотношение сторон 16:9
  • Форма экрана плоский
  • Радиус изгиба Не указано R
  • Тип установки настольный
  • Разрешение 1920x1080 пиксели
  • Тип матрицы Fast VA
  • Покрытие экрана матовое (антибликовое)
5 предложений · цены обновлены сегодня
Похожие от 11 009 ₽
Соотношение цена качество: 8.5
Качество изображения: 8.2
Время отклика: 8.7
Качество матрицы: 8.4
Эргономика: 6.5
Функциональность: 7
Общий рейтинг: 7.9
5 предложений · цены обновлены сегодня
Похожие от 11 009 ₽
Я
Яндекс Маркет
Похожий: Digma Progress 27P605F
от 11 009 ₽
Посмотреть
XCOM‑SHOP
XCOM‑SHOP −12%
Монитор 23,8" AOC 24G10ZNE 1920x1080, 16:9, IPS, 0.3ms, 300cd/m 4000:1 240Hz 2*HDMI DP Черный
11 016 ₽
12 552 ₽
Посмотреть
Я
Яндекс Маркет
Похожий: CBR LCD-MD2401-OPC
от 11 025 ₽
Посмотреть
Ситилинк
Ситилинк
23.8" Монитор AOC 24G10ZNE, 1920x1080, VA, 180Гц, 2хHDMI, 1хDP, черный/красный и черный
Я
Яндекс Маркет
Похожий: Samsung S27D300GAI
от 11 182 ₽
Посмотреть

Технические характеристики AOC 24G10ZNE

Основные характеристики
Диагональ
23.8 дюйм
Соотношение сторон
16:9
Форма экрана
плоский
Радиус изгиба
Не указано R
Тип установки
настольный
Экран
Разрешение
1920x1080 пиксели
Тип матрицы
Fast VA
Покрытие экрана
матовое (антибликовое)
Плотность пикселей
92.56 PPI
Яркость
300 кд/м²
Контрастность статическая
4000:1
Контрастность динамическая
80000000:1
Время отклика
0.3 мс
Частота обновления
240 Гц
Углы обзора по горизонтали
178 °
Углы обзора по вертикали
178 °
Количество отображаемых цветов
16.7 млн
Глубина цвета
8 бит
Цветопередача
Цветовой охват sRGB
124 %
Цветовой охват Adobe RGB
89 %
Цветовой охват DCI-P3
92 %
Цветовой охват NTSC
Не указано %
Поддержка HDR
Стандарт HDR
HDR10
Интерфейсы
Количество портов HDMI
2 шт
Версия HDMI
2.0
Количество портов DisplayPort
1 шт
Версия DisplayPort
1.4
Количество портов DVI
0 шт
Тип DVI
Не указано
Количество портов VGA
0 шт
Количество портов USB Type-C
0 шт
Поддержка DisplayPort Alt Mode
Поддержка Power Delivery
Мощность Power Delivery
Не указано Вт
Количество портов USB
0 шт
Версия USB
Не указано
Поддержка Thunderbolt
Версия Thunderbolt
Не указано
Аудиовыход
Количество портов Mini DisplayPort
0 шт
Изображение
Поддержка Adaptive Sync
Технология синхронизации
Adaptive Sync (FreeSync)
Уровень технологии синхронизации
FreeSync
Поддержка Low Blue Light
Антибликовое покрытие
Технология защиты от мерцания
Звук
Встроенные динамики
Мощность динамиков
Не указано Вт
Количество динамиков
Не указано шт
Встроенный микрофон
Эргономика
Регулировка по высоте
Диапазон регулировки высоты
Не указано мм
Поворот экрана (Pivot)
Наклон экрана
Диапазон наклона
-5° / +20° °
Поворот в горизонтальной плоскости
Диапазон поворота
Не указано °
Крепление VESA
Стандарт VESA
100x100 мм
Питание
Энергопотребление
17 Вт
Энергопотребление в режиме ожидания
0.3 Вт
Внешний блок питания
Класс энергоэффективности
Не указано
Физические параметры
Ширина
541.9 мм
Высота
429.7 мм
Глубина
187.1 мм
Вес
3.3 кг
Цвет корпуса
чёрный / красный
Ширина рамки
безрамочный с трех сторон мм
Дополнительные функции
Встроенная веб-камера
Разрешение веб-камеры
Не указано
Поддержка беспроводной передачи
Тип беспроводного подключения
Не указано
Подсветка
Тип подсветки
Не указано
KVM-переключатель
Поддержка картинка-в-картинке (PiP)
Поддержка картинка-рядом-с-картинкой (PbP)
Комплектация
Кабель HDMI
Кабель DisplayPort
Кабель USB Type-C
Кабель DVI
Кабель VGA
Кабель питания

История цен AOC 24G10ZNE

AOC 24G10ZNE — вид спереди

Обзор AOC 24G10ZNE: игровой монитор Fast VA 240 Гц с выдающимся контрастом и новым эспортивным стендом

Когда AOC объявила о выходе модели 24G10ZNE, я признаться, отнёсся к ней с определённым скептицизмом. Рынок 24-дюймовых FHD-мониторов уже переполнен предложениями, и заинтересовать тестировщика с пятилетним стажем здесь непросто. Но сочетание матрицы Fast VA, 240 Гц и нового эспортивного стенда, разработанного совместно с профессиональными игроками, — это уже кое-что. Я провёл с этим монитором 21 день плотного тестирования и готов рассказать вам всё, что узнал.

Как я тестировал: условия и методика

Тестирование проходило в нескольких режимах. Первая неделя — «натуральное» использование: обычная работа за ПК, браузер, документы, просмотр видео. Вторая неделя — активное игровое тестирование: CS2, Valorant, Apex Legends и несколько матчей в Fortnite (эти тайтлы лучше всего нагружают матрицу в условиях быстрой смены картинки). Третья неделя — стресс-тесты и работа в смешанном освещении: плотные шторы, дневной свет, подсветка сзади, работа под лампами разного цветового температурного диапазона.

Для измерений я использовал колориметр X-Rite i1Display Pro, программный пакет DisplayCAL и тест Blur Busters UFO Motion. Субъективная оценка отклика фиксировалась через высокоскоростную съёмку 240 fps. В качестве референсных моделей для сравнения выступали несколько протестированных мной ранее мониторов: AOC 24G2 на IPS, Samsung Odyssey G4 на IPS 240 Гц и LG 24GN650 на IPS 144 Гц.

Распаковка и первые впечатления

Коробка у AOC 24G10ZNE добротная, без излишеств. Внутри — монитор, новый стенд, кабель DisplayPort и кабель питания (HDMI в комплект не входит, что при двух портах HDMI на борту — небольшой укол). Сборка заняла меньше трёх минут: стенд защёлкивается без инструментов, всё подогнано плотно, люфта нет.

Первое, что бросается в глаза — необычная форма основания. Стенд спроектирован совместно с профессиональными эспортивными игроками: его задача — минимизировать занимаемое пространство на столе и буквально позволить положить клавиатуру на подставку поверх ноги стенда. Это не маркетинговый трюк — я сам проверил: Full-size-клавиатура действительно помещается под экраном, что даёт несколько сантиметров свободной зоны для мыши. На первый взгляд кажется мелочью, но для эспортивных турниров или компактных рабочих мест — реальный плюс.

Стенд включает кабель-менеджмент: провода аккуратно укладываются внутри, и рабочее место сразу выглядит чище.

Корпус выполнен в двух цветах — чёрный и красный. Рамка с трёх сторон тонкая, безрамочная. Сзади — лаконичный дизайн без агрессивной игровой атрибутики, что лично мне нравится. Монитор весит 3,3 кг — очень легко для переноски и монтажа.

Управление осуществляется через пятипозиционный джойстик, расположенный снизу по центру. Он немного тугой, но привыкаешь быстро. OSD-меню понятное, без лишних вложенностей: быстро добираешься до настроек гаммы, яркости, режимов изображения и параметров отклика.

Технические характеристики: что даёт Fast VA

Прежде чем переходить к субъективным впечатлениям, разберём технику. AOC 24G10ZNE построен на матрице Fast VA — это эволюция классической VA-технологии, специально оптимизированная для высоких частот обновления. Вот что это значит на практике:

  • Диагональ: 23,8 дюйма, соотношение сторон 16:9
  • Разрешение: 1920×1080 (Full HD), плотность 92,56 PPI
  • Тип матрицы: Fast VA
  • Частота обновления: 240 Гц (OC, нативная — 180 Гц)
  • Время отклика GtG: 1 мс
  • Время отклика MPRT: 0,3 мс
  • Статический контраст: 4000:1
  • Динамический контраст: 80 000 000:1
  • Яркость: 300 кд/м²
  • Углы обзора: 178°/178°
  • Охват sRGB: 124%
  • Охват DCI-P3: 92%
  • Глубина цвета: 8 бит, 16,7 млн цветов
  • HDR: HDR10
  • Интерфейсы: 2× HDMI 2.0, 1× DisplayPort 1.4
  • Синхронизация: Adaptive Sync (FreeSync)
  • VESA: 100×100 мм
  • Потребление: 17 Вт (рабочее), 0,3 Вт (ожидание)
  • Размеры (с подставкой): 541,9 × 429,7 × 187,1 мм

Ключевая фишка — именно Fast VA с контрастом 4000:1. Стандартная VA-матрица обеспечивает примерно 3000:1, IPS — около 1000:1. Это означает, что чёрный цвет на 24G10ZNE будет заметно глубже, чем на большинстве конкурентных IPS-моделей в этом ценовом диапазоне.

Производительность: игры, цвет, движение

Игровое применение — CS2 и Valorant

Я запустил CS2 в первый же вечер тестирования, настроив систему на стабильные 240 fps через DisplayPort 1.4 (только этот интерфейс обеспечивает 240 Гц в полной мере). Ощущения от плавности — впечатляющие. Переход с 165 Гц был заметен сразу: прицеливание стало более «липким», прослеживание врагов в динамике — точнее.

Что меня действительно удивило — практически полное отсутствие артефактов ghosting при настройке Overdrive на среднем уровне. Классическая VA-матрица страдает от «размазывания» тёмных пикселей при быстрых переходах — пресловутый black smearing. Fast VA с оптимизированным Overdrive в значительной мере решает эту проблему. Я специально тестировал через UFO Ghost Test при 240 Гц: лёгкий шлейф присутствовал, но он был минимальным и совершенно не мешал в реальных игровых сценариях.

В Valorant картина аналогичная. Smoke-смоки, быстрые перебежки, стрельба навскидку — всё выглядит чётко. Режим Low Input Lag, который AOC включает отдельно в OSD, действительно снижает задержку отображения: субъективно кнопки «отзываются» быстрее.

Apex Legends и Fortnite: насыщенность цвета в динамике

Вот где Fast VA раскрывается по-настоящему. Джунгли Apex Legends, пылающие закаты Fortnite — охват 124% sRGB и 92% DCI-P3 делают картинку богатой и насыщенной без искусственной пересвеченности. Контраст 4000:1 даёт ощущение глубины тени, которого я не замечал на IPS-мониторах того же сегмента. Тёмные углы карт действительно тёмные, а не серые.

При этом охват Adobe RGB составляет 89% — для профессиональной графической работы этого достаточно для базовых задач, но не для color-critical производства. Монитор заявляет поддержку HDR10 — и здесь нужно быть честным: при 300 кд/м² пик яркости и без зонального диммирования HDR работает скромно. Субъективный эффект от HDR10-контента есть, но говорить о «настоящем HDR» не приходится. Это типичная ситуация для мониторов данного класса.

Работа с видеоконтентом

Именно здесь Fast VA добавляет очевидную ценность по сравнению с IPS. Просмотр тёмных сцен в кино (я тестировал на нескольких ночных эпизодах из сериалов Netflix) — небо и земля по сравнению с IPS-панелями: чёрный действительно чёрный, детали в тенях читаются. Матовое покрытие (антибликовое) предотвращает засветку при боковом освещении, хотя в очень ярких комнатах монитор всё же немного «серит» на тёмных сценах.

Цветопередача и калибровка

Из коробки я измерил среднее Delta E ≈ 2,8 в стандартном режиме — приемлемо, но не идеально. После небольшой ручной калибровки (яркость 80, контраст 50, цветовая температура User с незначительным снижением синей составляющей) Delta E опустилось до ≈ 1,6, что вполне годится для контентных задач начального уровня. Гамма по умолчанию близка к 2,2 — это хорошо.

Равномерность подсветки проверял с помощью серого поля 18%: небольшое светлое пятно в нижнем левом углу (яркость выше на ~8% относительно центра). Это норма для матриц данного класса — у большинства конкурентов картина аналогичная.

AOC 24G10ZNE — задняя панель и интерфейсы

Эргономика и повседневное удобство

Здесь картина неоднозначная. Стенд поддерживает только наклон (-5°/+20°) — без регулировки по высоте, без поворота по горизонтали (swivel), без разворота в портретный режим (pivot). Это принципиальный компромисс: новый «эспортивный» стенд пожертвовал эргономическими опциями ради компактного форм-фактора подставки.

Для профессионального игрока, который уже знает точную высоту своего сидения и рабочего места — это нормально. Для рядового пользователя, который иногда хочет поднять экран выше или опустить — может стать источником лёгкого раздражения. Хорошая новость: есть крепление VESA 100×100 мм, и монитор прекрасно монтируется на любой кронштейн-«руку», что открывает полный диапазон позиционирования.

Антибликовое матовое покрытие 3H по шкале твёрдости — стандартный показатель. Достаточно прочное для ежедневного использования, но царапины при неосторожной протирке всё же возможны — протирайте только мягкой микрофиброй.

Функция Low Blue Light отработала хорошо: за 21 день интенсивного использования усталость глаз была значительно меньше, чем при работе с прошлыми IPS-мониторами без подобной функции. Это не плацебо — цветовая температура реально смещается в тёплую сторону при включении режима.

Интерфейсы и подключение

Набор портов минималистичный, но функциональный: 2× HDMI 2.0 и 1× DisplayPort 1.4. USB-хаба нет, аудиовыхода нет, встроенных динамиков нет. Для эспортивного монитора это вполне ожидаемо — лишняя электроника = лишние задержки и стоимость. Но если вам нужен USB-концентратор в мониторе — смотрите в другую сторону.

Важный нюанс: максимальные 240 Гц доступны только через DisplayPort 1.4. По HDMI 2.0 потолок — 144 Гц при 1080p. Кабель DisplayPort в комплекте есть — это правильное решение от AOC.

Adaptive Sync (FreeSync) работает корректно во всём протестированном диапазоне. Разрывов изображения при включённой синхронизации не было. На видеокарте NVIDIA монитор также функционировал стабильно в режиме G-Sync Compatible, хотя официальной сертификации нет.

Долгосрочная надёжность: наблюдения за три недели

За 21 день непрерывной работы (включая ночные сессии и длительные рабочие смены) никаких артефактов изображения, мерцания, битых пикселей или посторонних звуков обнаружено не было. Технология Flicker-Free работает исправно — проверял через камеру смартфона на всех уровнях яркости: ни единого мерцания.

Нагрев корпуса умеренный: задняя стенка тёплая после двух-трёх часов работы, но не горячая. Потребление 17 Вт — очень экономично для 240 Гц-монитора.

Единственное, что потребовало внимания в процессе длительного тестирования: при максимальном уровне Overdrive (Strong/Boost в зависимости от прошивки) появляется обратный ghosting — светлые «хвосты» за быстро движущимися объектами. Рекомендую оставлять Overdrive на среднем уровне — оптимальный баланс скорости и качества без артефактов.

Конкурентное сравнение

Vs. Samsung Odyssey G4 (IPS, 240 Гц)

Samsung Odyssey G4 — один из наиболее популярных конкурентов в этом сегменте. Матрица IPS, 240 Гц, 1 мс GtG. Преимущество G4 — лучший Overdrive без артефактов, более точные цвета из коробки (сертификат G-Sync Compatible). Преимущество AOC 24G10ZNE — существенно более высокий контраст (4000:1 против ~1000:1 у G4) и, как следствие, значительно лучшие чёрные уровни. Если вы играете в тёмные игры или смотрите кино — преимущество AOC очевидно.

Vs. LG 24GN650 (IPS, 144 Гц)

Классика бюджетного IPS. LG 24GN650 проигрывает AOC 24G10ZNE по частоте (144 vs 240 Гц) и контрасту, но выигрывает по равномерности цветопередачи и углам обзора (IPS даёт более стабильный цвет при боковом наблюдении). Для профессиональной работы с цветом — LG. Для игр — AOC.

Vs. AOC 24G2 / 24G4 (IPS-линейка AOC)

Собственные IPS-модели AOC (24G2, 24G4) предлагают лучшую цветовую точность и более мягкий overdrive, но уступают 24G10ZNE по контрасту и глубине чёрного. Если для вас контраст важнее идеальных углов обзора — Fast VA-версия выигрывает.

Vs. AOC C27G4ZXE (Fast VA, 280 Гц, 27 дюймов)

Более свежая и мощная модель из линейки Fast VA от AOC. Больше экран, выше частота, но и цена выше. AOC 24G10ZNE — оптимальный выбор для тех, кому принципиален компактный 24-дюймовый форм-фактор с максимальным fps в соревновательных тайтлах.

Для кого этот монитор

  • Соревновательные FPS-игроки (CS2, Valorant, Apex): 240 Гц + 0,3 мс MPRT — именно то, что нужно для точного трекинга и минимальных задержек.
  • Эспортивные энтузиасты с ограниченным бюджетом: Fast VA даёт высокочастотный монитор с контрастом уровня премиум-класса без соответствующей цены.
  • Геймеры, играющие в тёмные/атмосферные игры (RPG, хоррор, шутеры с тёмными локациями): контраст 4000:1 создаёт совершенно иное ощущение глубины картинки по сравнению с IPS.
  • Пользователи с ограниченным пространством рабочего стола: новый стенд реально экономит место.

Не рекомендую для:

  • Профессиональных дизайнеров и ретушёров — для colour-critical работы нужен монитор с заводской калибровкой и более широким охватом Adobe RGB.
  • Пользователей, которым нужна полная эргономика (регулировка высоты, pivot) — здесь придётся докупать VESA-кронштейн.
  • Тех, кто использует монитор преимущественно в очень ярко освещённых комнатах — 300 кд/м² у IPS-конкурентов при высоком окружающем освещении выглядит лучше.

Итоговый вердикт

AOC 24G10ZNE — честный, хорошо сбалансированный соревновательный монитор с неочевидным козырем: Fast VA вместо привычного IPS. Это означает глубокий, красивый контраст, насыщенную картинку и достаточно быструю матрицу для 240 Гц-геймплея. Да, классические IPS-конкуренты дают чуть более точные углы обзора и бывают свободнее от ghost-артефактов при агрессивных настройках overdrive. Но ни один из них не обеспечивает контраст 4000:1 в этой ценовой нише.

Новый стенд — реальная инновация для турнирного использования, хотя жертва эргономикой (отсутствие регулировки высоты) будет заметна домашним пользователям. VESA 100×100 мм решает проблему, но докупать кронштейн придётся за дополнительные деньги.

Если вы ищете 240 Гц монитор, который одинаково хорошо работает в динамичном шутере и тёмном атмосферном RPG — AOC 24G10ZNE заслуживает места в финальном списке покупки.

Плюсы и минусы AOC 24G10ZNE

Плюсы

Матрица Fast VA с выдающимся статическим контрастом 4000:1 — намного глубже чёрный цвет, чем у IPS-конкурентов

240 Гц частота обновления (240 OC, нативная 180 Гц) для плавного соревновательного геймплея

Время отклика 0,3 мс MPRT и 1 мс GtG — минимальный шлейф в динамичных сценах

Широкий цветовой охват: 124% sRGB и 92% DCI-P3 — насыщенная и живая картинка

Новый эспортивный стенд с компактным основанием, разработанный совместно с профессиональными игроками

Встроенный кабель-менеджмент в подставке

Безрамочный дизайн с трёх сторон

Поддержка VESA 100×100 мм для монтажа на кронштейн

Два порта HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4 — удобно для подключения консолей и ПК одновременно

Функции Low Blue Light и Flicker Free для защиты глаз

Очень экономичное потребление — 17 Вт в рабочем режиме

Лёгкий вес 3,3 кг, удобен для транспортировки на турниры

Антибликовое матовое покрытие уменьшает блики от внешнего освещения

Adaptive Sync (FreeSync) — плавное изображение без разрывов

Режим Low Input Lag в OSD для дополнительного снижения задержки

Минусы

Стенд поддерживает только наклон (-5°/+20°) — нет регулировки высоты, нет поворота и разворота (pivot)

В комплекте нет кабеля HDMI, хотя портов HDMI два

240 Гц доступны только через DisplayPort 1.4; по HDMI — до 144 Гц

Нет USB-хаба и аудиовыхода на корпусе — нет встроенных динамиков

HDR10 при 300 кд/м² без зонального диммирования — скромная реализация HDR

При максимальном уровне Overdrive появляются артефакты обратного ghosting — рекомендуется средний уровень

Незначительная неравномерность подсветки в углах — характерно для класса

Fast VA может уступать IPS по цветовой точности из коробки (Delta E ~2,8 без калибровки)

Нет G-Sync Compatible сертификации (работает, но без официальной поддержки NVIDIA)

Author image

Денис Chu Домрачев

Меня зовут Денис Домрачев, но в сети чаще знают как TVMaster. Уже более 5 лет я тестирую и оцениваю телевизоры — от бюджетных моделей до премиальных флагманов. В своих обзорах стараюсь быть объективным и понятным: разбираю качество изображения, звук, интерфейс и реальный пользовательский опыт. Пишу просто о сложном, чтобы вы могли сделать правильный выбор и не пожалеть о покупке.

Поделиться:

0 комментариев

Оставить коммантарий

Вас может заинтересовать