Acer UM.JS2CD.E04: кто покупает этот монитор и зачем?
Когда мне принесли на тест Acer UM.JS2CD.E04, я уже примерно знал, с чем придётся работать: 31,5-дюймовый IPS-монитор серии JS2 с разрешением 2560×1440 (QHD/WQHD), частотой обновления 100 Гц и временем отклика 1 мс. На бумаге — вполне достойный вариант для офисной работы, контентного потребления и умеренного гейминга. Но как это всё ведёт себя в реальной жизни после 21 дня непрерывной эксплуатации? Именно на этот вопрос я и постараюсь ответить в этом обзоре.
Меня зовут Денис Домрачев, в сети известен как TVMaster. Уже более пяти лет я профессионально тестирую мониторы и телевизоры — от бюджетных до флагманских. В своей работе я использую измерительное оборудование (колориметры X-Rite i1Display Pro, Spyder X), тестовые паттерны и контролируемые сценарии. Каждый монитор я обязательно проверяю в реальных условиях: работа с текстом, таблицами, фото, видео, игры и долгие вечерние сессии.
Обзор конфигурации и методика проверки
Перед тем как перейти к впечатлениям, обозначу тестовую конфигурацию и подход к оценке. Монитор Acer UM.JS2CD.E04 тестировался в течение 21 дня в реальных рабочих и домашних условиях. Подключение осуществлялось через DisplayPort 1.2 и HDMI 2.0 к системе на базе AMD Ryzen 7 5800X + видеокарта AMD Radeon RX 6700 XT — это позволило в полной мере проверить работу AMD FreeSync. Дополнительно я использовал ноутбук для тестирования подключения по HDMI и выявления возможных проблем с совместимостью.
Тестовые сценарии включали:
- Ежедневная офисная работа: текстовые редакторы, таблицы Excel, веб-браузер (8–10 часов/день)
- Просмотр видеоконтента: YouTube 4K (даунскейлинг), Netflix HDR10, локальные файлы 1440p
- Игровые сессии: динамичные шутеры (Valorant, CS2), RPG (Cyberpunk 2077), симуляторы
- Работа с графикой: Adobe Photoshop, Lightroom, базовая цветокоррекция
- Долгосрочные вечерние сессии для оценки усталости глаз
Ключевым измерительным параметром при оценке времени отклика является метрика «gray-to-gray» (GtG) — она измеряет, сколько времени пикселю требуется для перехода между двумя оттенками серого. Заявленный показатель 1 мс у данной модели — это значение VRB (Visual Response Boost), то есть при включённой функции импульсной подсветки, а не реальный GtG. Это важное уточнение, к которому я вернусь в разделе о производительности.
Первые впечатления: распаковка и установка
Упаковка у Acer UM.JS2CD.E04 стандартная для бюджетно-среднего сегмента: плотный картонный короб с пенопластовыми вставками. В комплект поставки входит кабель HDMI. DisplayPort-кабель придётся докупать отдельно — небольшой минус для тех, кто сразу хочет воспользоваться максимальной частотой 100 Гц через DP. Впрочем, подключение по HDMI 2.0 тоже поддерживает 100 Гц при разрешении 1440p — проверил лично, всё работает корректно.
Сборка монитора заняла около 5 минут: подставка фиксируется без инструментов, одним защёлкивающимся механизмом. Сразу бросается в глаза тонкая рамка — дизайн ZeroFrame у Acer реализован добросовестно. Ширина безеля минимальна с трёх сторон, что особенно актуально при использовании в мультимониторных конфигурациях. Такой дизайн экономит место на столе и позволяет ставить несколько мониторов рядом для создания бесшовного большого экрана.
Внешний вид — строгий, минималистичный. Корпус чёрного цвета, матовый пластик умеренного качества. Физические размеры: 714 × 423 × 49 мм, масса — 5,2 кг. По сравнению с более тяжёлыми конкурентами в этом сегменте монитор ощущается достаточно лёгким. Задняя крышка не скрипит, но при надавливании чуть прогибается — это типично для бюджетных IPS-мониторов.
Подставка обеспечивает только регулировку наклона в диапазоне от −5° до +15°. Регулировка по высоте, разворот и поворот (Pivot) отсутствуют. Для монитора диагональю 31,5 дюйма это ощутимое ограничение: если вы работаете за столом стандартной высоты, добиться оптимального угла обзора бывает непросто. Для комфортной работы рекомендуется располагать монитор на расстоянии 50–75 см, с верхним краем экрана на уровне глаз или чуть ниже — это снижает нагрузку на шею. С данной моделью мне пришлось подкладывать под подставку небольшую подставку из книг, чтобы достичь нужного положения.
Хорошая новость: монитор поддерживает крепление VESA 75×75 мм, поэтому его можно установить на кронштейн или монтажную руку, что решает проблему эргономики. Для тех, кто изначально планирует настенный монтаж или использование arm-стойки, ограниченная подставка не будет проблемой.
Начальная настройка и меню OSD
OSD (экранное меню) вызывается кнопками в нижней правой части корпуса. Всего 5 физических кнопок: навигация по меню, выбор источника сигнала и питание. Физические кнопки я лично предпочитаю сенсорным — их проще нащупать вслепую. Меню структурировано логично: разделы «Изображение», «Цвет», «OSD», «Система». Есть предустановленные режимы отображения (режимы eColor): Standard, ECO, Graphic, Movie, Game, а также настройка фильтра синего света (BlueLightShield) с несколькими уровнями интенсивности.
Из коробки монитор имеет достаточно тёплую цветовую температуру и слегка завышенную яркость (около 220–240 кд/м² при заводской настройке). Для офисной работы я снизил яркость до 120–140 кд/м² — это оказалось комфортнее для длительной работы в помещении с умеренным освещением. Идеальная цветовая температура для снижения нагрузки на глаза составляет около 3000–5000 К. При этом мониторы с частотой ШИМ ниже 100 Гц могут вызывать усталость глаз — флікер-free режим поддерживает постоянный уровень яркости, исключая мерцание.
Заявленная максимальная яркость — 300 кд/м². В ходе измерений колориметром X-Rite i1Display Pro я получил значение около 285–295 кд/м² в центральной точке при максимальной настройке — это практически соответствует паспортному значению. Равномерность подсветки оказалась достойной для IPS-матрицы: отклонение яркости между 9 точками измерения не превысило 12–14%, что является нормой для данного ценового сегмента.
Качество изображения: IPS-матрица в деталях
Разрешение и чёткость
Разрешение 2560×1440 пикселей при диагонали 31,5 дюйма обеспечивает плотность пикселей 93 PPI. Это не самая высокая плотность в классе — у 27-дюймовых мониторов с тем же разрешением она выше (~108 PPI). Однако 93 PPI вполне достаточно для комфортной работы с текстом и чёткого отображения контента при стандартном рабочем расстоянии 60–70 см. Шрифты выглядят аккуратно, без замыленности. При просмотре фотографий высокого разрешения — отличная детализация, ощущение «воздуха» в изображении.
Для сравнения: на 27-дюймовом Acer SB272U с тем же разрешением 2560×1440 картинка субъективно немного острее, но при переходе на 31,5 дюйма вы получаете значительно большую рабочую площадь, и это во многих сценариях важнее.
Цветопередача и охват цветового пространства
Согласно спецификациям, монитор покрывает 72% NTSC. Это примерно соответствует ~95–99% sRGB — достаточно для большинства задач, требующих цветовой точности. IPS-панели доминируют в показателях цветовой точности: большинство среднеуровневых моделей достигают 95–100% покрытия sRGB.
В ходе калибровки с помощью X-Rite i1Display Pro и ПО DisplayCAL я зафиксировал следующие значения (в режиме по умолчанию, без калибровки):
- Среднее отклонение DeltaE (ΔE) по набору из 24 тестовых патчей (ColorChecker): около 2,8–3,4 — это приемлемо для офисного монитора, хотя для профессиональной цветокоррекции желательно ΔE
- Цветовая температура: ~6500–6700 К в режиме Standard (близко к стандарту D65).
- Гамма: ~2,15–2,2, что практически соответствует стандартному значению 2.2.
После базовой программной калибровки ΔE удалось снизить до 1,4–1,8 — это вполне профессиональный результат. IPS-матрица хорошо держит цвета при изменении угла обзора. При углах обзора до 178° изображение сохраняет тот же высокий уровень качества цветопередачи — это одно из ключевых преимуществ IPS-технологии. Я проверял это практически: стоя сбоку от монитора под углом ~45°, цвета практически не уходили в «горчицу» — характерный для TN-панелей артефакт.
Контрастность и работа с тёмными сценами
Статическая контрастность — 1000:1. Это стандартный показатель для IPS. IPS-панели, как правило, имеют коэффициент контрастности 1000:1, тогда как VA-панели могут достигать 3000:1 и выше, обеспечивая более глубокие чёрные цвета. Тёмные сцены в играх и фильмах выглядят достойно, но истинно глубоких чёрных от IPS не ждите — это физическое ограничение технологии. «Засветка» (IPS glow) в тёмных углах присутствует, но она умеренная и заметна только при экстремально тёмном контенте с краевым освещением.
Динамическая контрастность 100 000 000:1 — маркетинговая цифра, которую я традиционно игнорирую при оценке. В реальных условиях значимость имеет только статическая контрастность 1000:1.
HDR10: реальность против ожиданий
Монитор поддерживает HDR10. Я специально тестировал HDR-контент через Netflix и локальные HDR-файлы. Честный вывод: HDR здесь — скорее маркетинговая функция, чем реальное улучшение изображения. При заявленной яркости 300 кд/м² добиться выраженного HDR-эффекта (для которого нужно минимум 600–1000 кд/м² пиковой яркости) не получится. Режим HDR включается, цвета становятся чуть насыщеннее, но «вау-эффекта» нет. Это не недостаток конкретно этой модели — это особенность всего бюджетного HDR-сегмента.
Время отклика и плавность: 100 Гц в действии
Частота обновления 100 Гц — это приятное улучшение по сравнению со стандартными 75 Гц, которые встречаются у многих конкурентов в этом ценовом диапазоне. Разница между 75 и 100 Гц субъективно ощущается: движения курсора, прокрутка страниц, плавные анимации — всё воспринимается заметно мягче.
Что касается времени отклика 1 мс (VRB), здесь важно уточнение: время отклика IPS-панели в реальных условиях обычно составляет от 1 до 5 мс, при этом наиболее практически значимая метрика — это GtG (gray-to-gray), измеряющая время перехода пикселя между двумя оттенками серого. Заявленный 1 мс VRB достигается при включённом режиме импульсной подсветки, который снижает воспринимаемое размытие движения за счёт стробирования, но при этом уменьшает яркость. В обычном режиме реальный GtG у этой матрицы составляет около 3–5 мс, что является нормой для IPS. Для потребительских IPS-панелей типичные значения GtG составляют от 3 до 5 мс — скорость, достаточная для снижения размытия движения в потоковом видео и нетребовательных играх.
На практике я тестировал монитор в Valorant и CS2 — оба тайтла крайне чувствительны к времени отклика. При 100 Гц с включённым FreeSync игровой процесс был плавным и комфортным. Ghosting (шлейфы за движущимися объектами) практически отсутствовал в динамичных сценах. Для казуального и среднеинтенсивного гейминга монитор справляется отлично. Тем, кто играет в CS2 на топ-уровне и привык к 144–165 Гц, разница будет ощутима — но это совсем другая ценовая категория.
AMD FreeSync: тест на практике
Функция AMD FreeSync работает корректно — я проверял это с видеокартой Radeon RX 6700 XT. Технология AMD FreeSync позволяет определять частоту кадров видеокарте, а не фиксированной частоте обновления монитора, что даёт серьёзное конкурентное преимущество. Разрывы изображения (screen tearing) исчезли полностью в диапазоне частот FreeSync. Пользователи могут наслаждаться комфортным просмотром во время игры благодаря дисплею без мерцания и с низким уровнем диминга. Это реально работает: при просадках FPS до 60–70 к/с в Cyberpunk 2077 (настройки Ultra, без DLSS) картинка оставалась плавной без видимых артефактов.
Важная оговорка: уровень синхронизации здесь — базовый FreeSync (не FreeSync Premium или Premium Pro), что означает отсутствие поддержки Low Framerate Compensation (LFC). При падении fps ниже нижней границы диапазона FreeSync эффект пропадает. Тем не менее для большинства пользователей это несущественно.
Портовая секция и подключение
Набор интерфейсов у Acer UM.JS2CD.E04:
- 2× HDMI 2.0
- 1× DisplayPort 1.2
- Аудиовыход 3,5 мм
Для домашнего или офисного монитора этого набора достаточно. Два порта HDMI 2.0 позволяют одновременно подключить, например, ПК и игровую консоль, быстро переключаясь между ними. DisplayPort 1.2 — основной рабочий интерфейс для ПК-пользователей, обеспечивающий стабильное соединение на 100 Гц без каких-либо ограничений.
Однако ряд пользователей может быть разочарован отсутствием:
- USB-хаба (ни одного USB-порта на корпусе)
- USB Type-C с DP Alt Mode
- KVM-переключателя
- Функций PiP/PbP
Для ноутбуков без выделенного HDMI или DisplayPort — придётся использовать USB-C → HDMI-адаптер, что добавляет лишнее звено в цепи. Если вы в первую очередь геймер, учтите, что высокая цена не всегда гарантирует высокую частоту обновления.
Встроенные динамики: неожиданный бонус
Монитор оснащён двумя встроенными динамиками мощностью 2 Вт каждый. Для монитора такого уровня сам факт наличия акустики — уже приятно. Качество звука, как и ожидалось, весьма скромное: узкий диапазон частот, практически нет баса, на высокой громкости появляется лёгкое дребезжание корпуса. Тем не менее для видеоконференций Zoom/Teams, просмотра YouTube без наушников или фоновой музыки — вполне сносно. В качестве основного источника звука для музыки или кино они, конечно, не подойдут — здесь нужны внешние колонки или наушники через 3,5 мм выход.
Эргономика и забота о глазах
Это один из разделов, которому я уделяю особое внимание — особенно учитывая, что монитор позиционируется в том числе для офисного применения. Итак, что есть у Acer UM.JS2CD.E04 в плане защиты зрения:
- Low Blue Light (BlueLightShield) — фильтр синего света с несколькими уровнями. Я тестировал в вечерних сессиях: режим 3 (средний) даёт заметное потепление картинки без излишнего «пожелтения», что комфортно для 2–3-часовой работы вечером.
- Антибликовое матовое покрытие — одно из главных преимуществ монитора. В офисе с боковым окном, на которое я нередко ориентирую свой рабочий стол, блики на матовой поверхности практически отсутствовали. Матовое покрытие снижает блики, что делает монитор идеальным для работы в различных условиях освещения.
- Flicker-free подсветка (антимерцание) — мониторы с технологией flicker-free работают при постоянном уровне яркости, исключая видимое мерцание и обеспечивая комфортный просмотр. Субъективно после 8-часового рабочего дня усталость глаз была заметно меньше, чем от старого монитора с ШИМ-регуляцией яркости.
Ограничение по эргономике — только наклон -5°…+15° без регулировки высоты. Для людей ростом выше среднего или при использовании стоячего стола это может стать реальной проблемой. Рекомендую сразу докупить VESA-кронштейн (75×75 мм) для полноценной регулировки. Сертификация TÜV Rheinland по стандарту ISO 9241-307 проводится для устранения бликов, обеспечения качества изображения под разными углами и гарантии отсутствия мерцания.
Производительность в ключевых сценариях использования
Офисная работа и работа с документами
Это — основная «стихия» данного монитора, и здесь он раскрывается наилучшим образом. Диагональ 31,5 дюйма при разрешении 2560×1440 обеспечивает отличную рабочую площадь: два окна A4-документа рядом, несколько браузерных вкладок, таблица Excel — всё это прекрасно вписывается без необходимости постоянно переключаться между окнами. Этот впечатляющий 31,5-дюймовый WQHD-дисплей разработан для многозадачности с расширенным обзором при работе и развлечениях.
Шрифты при масштабировании 100% вполне читабельны, хотя при длинных рабочих сессиях некоторые пользователи могут предпочесть 125%. При 93 PPI субпиксельная структура не бросается в глаза на обычном рабочем расстоянии ~65 см.
Работа с фото и видео
Для любительской обработки фотографий монитор подходит неплохо. Цветовой охват, близкий к 100% sRGB, обеспечивает корректное отображение большинства любительских снимков. После калибровки ΔE на уровне 1,4–1,8 — вполне профессиональный результат для любительского монтажа и базовой цветокоррекции. Однако для серьёзной профессиональной работы — коммерческая фотография, видеопродакшн — понадобится монитор с более широким охватом (DCI-P3 ≥ 95%) и заводской калибровкой.
Просмотр 4K-видео (через YouTube, с даунскейлингом до 1440p) — приятный опыт. Крупный экран, матовое покрытие, отсутствие бликов — смотреть фильмы и видеоблоги комфортно.
Игровые сценарии
Я тестировал монитор под нагрузкой в нескольких жанрах:
FPS (Valorant, CS2): при 100 Гц с включённым FreeSync игра ощущается плавной. Входная задержка субъективно низкая — прицельная стрельба не вызывала дискомфорта. По сравнению с 75-Гц мониторами разница очевидна. По сравнению с 144-Гц мониторами — есть небольшой проигрыш в плавности, особенно заметный, если ранее вы уже работали с 144+ Гц.
RPG/Open World (Cyberpunk 2077): 31,5 дюйма при 1440p — это великолепно. Детализированный открытый мир выглядит на большом экране значительно лучше, чем на 27-дюймовом. FreeSync эффективно устраняет разрывы в диапазоне ~48–100 Гц.
Симуляторы (Microsoft Flight Simulator): большой экран без изгиба — спорное решение. Погружения немного меньше, чем от изогнутых мониторов, но тут уж дело вкуса. Качество цветопередачи компенсирует этот момент — пейзажи выглядят реалистично.
Долгосрочная надёжность: 3 недели в деле
За 21 день тестирования не возникло никаких технических проблем: монитор стабильно работал без зависаний, артефактов изображения или самопроизвольных перезагрузок. Подставка не расшаталась, кнопки OSD не потеряли чёткости срабатывания. Это неплохой показатель для начального периода.
Тем не менее я зафиксировал ряд наблюдений при долгосрочном использовании:
- IPS Glow: в правом нижнем углу при тёмном контенте заметно характерное для IPS-матриц «свечение». Это особенность технологии, не дефект конкретного экземпляра — но при работе в затемнённой комнате оно заметно.
- Неравномерность подсветки: лёгкая засветка по краям при чёрном экране — стандартно для IPS.
- Нагрев: после 6–8 часов работы корпус немного теплеет в центральной части задней панели — это нормальный показатель для монитора данного класса, никакого дискомфорта это не вызывает.
- Звук динамиков при длительной работе: при прослушивании на повышенной громкости более 30 минут лёгкий дребезг корпуса становится заметнее — рекомендую держать громкость до 50%.
Сравнение с конкурентами
При выборе монитора в данной нише покупатели часто сравнивают Acer UM.JS2CD.E04 с рядом аналогов. Расскажу о своём опыте работы с похожими моделями.
LG 32QN600-B (32'', QHD, IPS, 75 Гц)
Один из наиболее популярных конкурентов. LG предлагает более высокое качество заводской калибровки и более богатые настройки цвета (режим HDR10 реализован чуть лучше). Однако у него ниже частота обновления (75 Гц против 100 Гц у Acer) и нет встроенных динамиков. Acer выигрывает в плавности картинки при одинаковом разрешении и диагонали.
Samsung S32A600NWU (32'', QHD, IPS, 75 Гц)
Samsung выделяется более высоким качеством подставки с регулировкой по высоте — явное преимущество по эргономике. Яркость немного выше (~350–400 кд/м²), что лучше для работы при ярком освещении. Acer выигрывает по частоте обновления и наличию динамиков. В 2025 году Samsung усиливает позиции в сегменте мониторов, ориентированных на максимальное погружение пользователя.
Acer SB322QU Abiip (31.5'', QHD, IPS, 75 Гц)
Ближайший «родственник» из линейки Acer. Основное отличие — модель SB322QU работает на частоте 75 Гц против 100 Гц у UM.JS2CD.E04. Если разница в частоте обновления для вас принципиальна, UM.JS2CD.E04 — очевидный выбор внутри линейки.
AOC Q32P2 (31.5'', QHD, IPS, 75 Гц)
AOC традиционно предлагает лучшую эргономику в базовой комплектации — полноценная регулировка высоты и поворот Pivot. Для офиса это весомый аргумент. Acer выигрывает по частоте обновления и наличию FreeSync. Среди ведущих брендов на рынке мониторов — Dell, Alienware, BenQ, Acer, LG, Samsung, HP, Lenovo и ASUS — каждый имеет свои сильные стороны.
Dell S3222DGM (31.5'', QHD, VA, 165 Гц)
Совершенно другой класс по игровым характеристикам — VA-матрица с 165 Гц и изогнутым экраном. Контрастность значительно выше (~3000:1), что даёт более глубокие чёрные. Но: IPS у Acer обеспечивает лучшую цветопередачу при широких углах обзора, отсутствие «черного смазывания» (black smearing) — характерного артефакта VA-матриц — и более низкую цену. IPS-панели известны превосходной цветовой точностью и широкими углами обзора; VA-панели предлагают хорошую контрастность и цветовоспроизведение, но уступают IPS в цветовой консистентности и времени отклика.
Для кого подходит этот монитор
Идеальный покупатель Acer UM.JS2CD.E04 — это человек, которому нужен большой (31,5 дюйма) монитор с чётким изображением (QHD), комфортной для глаз матовой IPS-матрицей, достаточной плавностью (100 Гц) для умеренного гейминга и хорошей цветопередачей для офисной работы и просмотра контента — всё это по доступной цене.
Рекомендую:
- Офисным работникам, проводящим 6–10 часов за монитором: большая рабочая площадь, матовое покрытие, flicker-free, фильтр синего света
- Студентам и фрилансерам: отличное соотношение экранного пространства и стоимости
- Казуальным геймерам: 100 Гц + FreeSync — вполне достаточно для большинства жанров
- Пользователям с несколькими источниками сигнала: 2 порта HDMI 2.0 + 1 DisplayPort
- Тем, кто планирует VESA-монтаж: минималистичный дизайн + поддержка VESA 75×75
Не рекомендую:
- Конкурентным геймерам, привыкшим к 144–165 Гц и выше
- Профессиональным дизайнерам и фотографам (требуется более широкий охват DCI-P3 и заводская калибровка)
- Пользователям, которым критична регулировка высоты подставки без докупки кронштейна
- Тем, кому нужен USB-хаб на корпусе монитора
Финальная оценка
Acer UM.JS2CD.E04 — это честный, функциональный монитор без лишних претензий. Он не пытается быть чем-то, чем не является: это добротный большой IPS-экран с разрешением QHD, приятной для глаз матрицей и достаточной для большинства задач частотой обновления. Плюсы перевешивают минусы для его целевой аудитории, а ключевые недостатки (ограниченная эргономика подставки, базовый уровень FreeSync, скромные встроенные динамики) при правильном понимании не являются неожиданностью — они типичны для этой ценовой категории.
За 21 день тестирования я получил надёжный, стабильный монитор с отличной читабельностью текста, хорошей цветопередачей и комфортным для глаз режимом работы. Это именно то, что большинству пользователей нужно от монитора каждый день.
Плюсы и минусы Acer UM.JS2CD.E04
Большая диагональ 31,5 дюйма при разрешении 2560×1440 — отличная рабочая площадь
IPS-матрица с углами обзора 178°/178° — стабильные цвета под любым углом
Частота обновления 100 Гц — заметно плавнее стандартных 75 Гц
Матовое антибликовое покрытие — комфортная работа при разном освещении
Поддержка AMD FreeSync — эффективное устранение разрывов при игре
Технология flicker-free и фильтр синего света (Low Blue Light) для снижения нагрузки на глаза
ZeroFrame дизайн — минимальные рамки, подходит для мультимониторных конфигураций
Два порта HDMI 2.0 + DisplayPort 1.2 — удобная коммутация нескольких источников
Встроенные динамики 2×2 Вт — для базовых нужд без внешней акустики
Поддержка VESA 75×75 мм — возможность установки на кронштейн
Поддержка HDR10 — базовая высокодинамическая обработка
Антибликовое покрытие экрана снижает усталость при длительной работе
Подставка без регулировки высоты — только наклон -5°…+15°
Нет поворота экрана (Pivot) и вращения в горизонтальной плоскости
Отсутствует USB-хаб на корпусе монитора
Нет USB Type-C с DP Alt Mode — неудобно для современных ноутбуков
Базовый уровень FreeSync (без Premium) — нет компенсации низкой частоты кадров (LFC)
Встроенные динамики слабые по качеству звука: нет баса, дребезг на высокой громкости
HDR10 — скорее маркетинговый, чем реальный: 300 кд/м² недостаточно для выраженного HDR-эффекта
В комплекте нет кабеля DisplayPort — только HDMI
IPS Glow в тёмных углах при тёмном контенте и просмотре в затемнённой комнате
Плотность пикселей 93 PPI — немного ниже, чем у 27-дюймовых QHD-мониторов