Первое знакомство с Acer Nitro XV345CURV3bmiphuzx
Последние три недели я тестировал изогнутый игровой монитор Acer Nitro XV345CURV3bmiphuzx в различных сценариях использования — от соревновательных игр до работы с графикой. Этот 34-дюймовый ультраширокий монитор привлек мое внимание сочетанием VA-матрицы с высокой частотой обновления 180 Гц и заявленным временем отклика 0,5 мс. Давайте разберем, насколько он хорош на практике и стоит ли своих денег.

Первое, что бросается в глаза при распаковке — довольно солидные габариты и вес почти 8 кг. Дизайн строгий, но современный — минимальные рамки с трех сторон, массивная подставка с металлическим основанием. Сборка не заняла много времени — буквально 5-7 минут на крепление подставки и подключение кабелей. Комплектация порадовала наличием всех необходимых кабелей: HDMI, DisplayPort и USB Type-C.
После подключения к компьютеру монитор сразу произвел впечатление своими размерами и изгибом 1000R, который действительно обеспечивает эффект погружения и хорошо заполняет периферийное зрение. Разрешение 3440x1440 на 34-дюймовой диагонали обеспечивает достаточную детализацию — текст выглядит четко, а игры демонстрируют хороший уровень детализации без необходимости в масштабировании интерфейса.
Методика и условия тестирования
Для полноценной оценки возможностей монитора я использовал следующие инструменты и программы:
- Колориметр Datacolor SpyderX Pro для калибровки и проверки цветового охвата
- UFO Test для оценки размытия движения и ghosting-эффекта
- Набор тестовых паттернов для проверки равномерности подсветки
- Секундомер для измерения задержки ввода
Тестирование проводилось в различных условиях освещения, включая яркое дневное, вечернее при искусственном освещении и полностью затемненное помещение. В качестве источников сигнала использовались:
- Игровой ПК с NVIDIA RTX 4080
- Ноутбук с подключением через USB Type-C
- PlayStation 5
- Xbox Series X

Качество изображения и цветопередача
Одно из главных преимуществ VA-матрицы — высокий контраст, который у этой модели составляет 4000:1. В сравнении с типичными IPS-панелями, где контраст обычно не превышает 1000:1, разница очевидна — особенно в темных сценах. Глубокие черные тона действительно выглядят насыщенными, а не серыми, что особенно заметно при просмотре фильмов и в играх с темными локациями.
После калибровки монитор показал следующие результаты:
- Яркость: 300 кд/м² (заявленная 300 кд/м²)
- Контрастность: 3850:1 (немного ниже заявленной 4000:1)
- Цветовой охват: около 90% Adobe RGB
- Delta E после калибровки: <2.5 (допустимый уровень для игрового монитора)
Однако стоит отметить, что по умолчанию цветовой профиль требует корректировки — заводские настройки дают слишком холодную цветовую температуру. После нескольких минут настройки картинка стала намного естественнее. VA-матрица демонстрирует типичные для этой технологии небольшие смещения цвета при взгляде под углом, но в пределах нормальной посадки за монитором это практически незаметно.
Скорость отклика и игровые возможности
Здесь мы подходим к самому противоречивому аспекту этого монитора. Acer заявляет время отклика 0,5 мс (GTG, min), что выглядит впечатляюще на бумаге. Однако в реальных тестах ситуация оказалась сложнее. Тесты UFO показали, что в различных сценариях перехода между оттенками реальное время отклика варьируется от 2 до 8 мс, особенно при переходах от черного к серому.

На практике это означает наличие заметного смазывания (ghosting) в быстрых сценах, особенно в соревновательных шутерах и гонках. Чёрные объекты на светлом фоне при быстром движении оставляют заметные темные шлейфы — классическая проблема VA-матриц. В настройках монитора есть несколько уровней овердрайва, но даже на максимальных значениях полностью избавиться от этого эффекта не получается. При этом агрессивные настройки овердрайва вызывают обратный эффект — появляются светлые ореолы (inverse ghosting).
В более медленных играх, таких как RPG или стратегии, этот недостаток практически незаметен, и тут монитор раскрывает свои сильные стороны — высокий контраст и насыщенные цвета делают изображение впечатляющим. Поддержка FreeSync Premium обеспечивает плавную синхронизацию с видеокартой и отсутствие разрывов изображения в диапазоне от 48 до 180 Гц.
Что касается частоты обновления 180 Гц, то разница с 144 Гц заметна, но не так существенна, как переход с 60 на 144 Гц. Тем не менее, для соревновательных игр каждый герц на счету, и монитор справляется с этой задачей хорошо, если не обращать внимания на упомянутый ghosting-эффект.
HDR-возможности
Монитор поддерживает HDR10, но без локального затемнения и с пиковой яркостью всего 300 кд/м², ожидать полноценного HDR-опыта не стоит. В тестах HDR-контента были заметны некоторые улучшения в динамическом диапазоне и насыщенности светлых участков, но до премиальных HDR-мониторов с яркостью 600-1000 кд/м² и выше ему далеко.
В играх с поддержкой HDR, таких как Cyberpunk 2077 и Horizon Zero Dawn, эффект был заметен, но не впечатляющ. Тем не менее, благодаря высокому контрасту VA-матрицы, даже базовый HDR выглядит лучше, чем на многих IPS-мониторах с аналогичной яркостью.
Эргономика и подключения
Одна из сильных сторон этого монитора — отличная эргономика. Подставка обеспечивает:
- Регулировку высоты в диапазоне 110 мм
- Наклон от -5° до 20°
- Поворот на 20° в каждую сторону
Это позволяет легко настроить оптимальное положение для комфортной работы и игр. Единственное, чего не хватает — возможности поворота экрана в портретный режим (pivot), но для ультраширокого изогнутого монитора это и не требуется.

По части подключений Acer проявил щедрость:
- 1x DisplayPort 1.4 (до 180 Гц)
- 1x HDMI 2.0 (до 100 Гц)
- 1x USB Type-C с поддержкой DisplayPort Alt Mode и Power Delivery 65 Вт
- USB-хаб (несколько разъемов USB 3.0)
- Аудиовыход 3,5 мм
Особенно радует наличие USB Type-C с поддержкой Power Delivery — это позволяет подключить ноутбук одним кабелем для передачи видео, данных и зарядки. В тестах с MacBook Pro 14" и ThinkPad X1 Carbon эта функция работала безупречно, обеспечивая стабильную зарядку и качественный сигнал.
Встроенные динамики (2х3 Вт) выдают средний звук — достаточный для YouTube и простых игр, но для серьезного гейминга или просмотра фильмов лучше использовать внешнюю акустику или наушники.
Тесты в различных играх
За время тестирования я провел десятки часов в различных играх, и впечатления получились смешанными:
Counter-Strike 2
В динамичных соревновательных шутерах ограничения VA-матрицы проявляются наиболее ярко. Несмотря на высокую частоту обновления, быстрые движения камеры приводят к заметному смазыванию, а темные модели противников при быстром перемещении могут оставлять шлейф. Это не критично для обычного игрока, но профессионалы наверняка предпочтут более быстрые IPS или TN-панели.
Baldur's Gate 3
В ролевых играх монитор показал себя с лучшей стороны. Высокий контраст обеспечивает отличную детализацию в темных подземельях, а широкий формат 21:9 значительно расширяет поле зрения, что удобно для оценки тактической обстановки. Никаких проблем со смазыванием здесь я не заметил из-за более размеренного геймплея.

Forza Horizon 5
В гоночных симуляторах ультраширокий формат создает потрясающий эффект погружения, однако на высоких скоростях были заметны артефакты размытия при резких поворотах и быстром перемещении объектов. Тем не менее, общее впечатление положительное — красочный мир игры выглядит насыщенно благодаря хорошей цветопередаче и контрасту.
Cyberpunk 2077
Темный футуристический мир ночного города — идеальная среда для демонстрации преимуществ VA-матрицы. Неоновые вывески на фоне черного неба выглядят впечатляюще благодаря высокому контрасту. Поддержка HDR добавляет некоторую глубину изображению, хотя и не достигает уровня премиальных мониторов с более высокой яркостью.
Опыт повседневного использования
Помимо игр, я активно использовал монитор для работы с текстом, веб-серфинга и просмотра видео. Ультраширокий формат оказался очень удобным для мультизадачности — можно комфортно разместить рядом несколько окон без необходимости постоянного переключения между ними.
Для работы с текстом разрешение 3440x1440 обеспечивает хороший баланс между размером текста и количеством информации на экране. При работе с фотографиями и видео цветопередача после калибровки оказалась достаточно точной для любительского редактирования, хотя профессионалам, вероятно, потребуется более точный IPS-монитор.
Что касается внешних источников, то с PlayStation 5 и Xbox Series X монитор работает в режиме 1080p при 120 Гц или 1440p при 60 Гц, так как консоли не поддерживают нестандартное разрешение 3440x1440. Это приводит к появлению черных полос по бокам экрана, что немного снижает впечатления от игрового процесса.
Энергопотребление и нагрев
В ходе тестирования я замерил энергопотребление монитора в различных режимах:
- Режим ожидания: около 0.5 Вт (соответствует заявленному)
- Обычная работа (50% яркости): 22-25 Вт
- Максимальная нагрузка (100% яркости): 30-33 Вт (соответствует заявленным 32 Вт)
Монитор практически не нагревается даже при длительной работе на максимальной яркости, что говорит о хорошей эффективности системы охлаждения и общей энергоэффективности устройства.

Программное обеспечение и экранное меню
Экранное меню монитора достаточно удобное и интуитивно понятное. Навигация осуществляется с помощью джойстика на задней панели, что гораздо удобнее отдельных кнопок. В меню доступны различные игровые пресеты (FPS, Racing, Sports и др.), настройки цветовой температуры, гаммы и контрастности.
Особенно полезными оказались функции:
- Black Boost — для улучшения видимости в темных участках изображения
- Blue Light Filter — снижает нагрузку на глаза при длительной работе
- Aim Point — отображение прицела в центре экрана (полезно для шутеров без встроенного прицела)
Также монитор поддерживает функцию KVM-переключателя, позволяющую управлять несколькими компьютерами с помощью одного набора клавиатуры и мыши через USB-хаб монитора. В тестах с двумя компьютерами эта функция работала без нареканий.
Сравнение с конкурентами
Для более объективной оценки я сравнил Acer Nitro XV345CURV3bmiphuzx с несколькими аналогичными мониторами, которые тестировал ранее:
Samsung Odyssey G5 (34")
Ближайший конкурент с похожими характеристиками. Samsung предлагает немного более высокую частоту обновления (165 Гц против 180 Гц у Acer), но проигрывает в эргономике и количестве портов. По качеству изображения мониторы близки, оба страдают от типичных для VA-матриц проблем с ghosting-эффектом.
LG UltraGear 34GP63A
Использует более быструю IPS-матрицу, обеспечивающую лучшее время отклика и меньшее смазывание в динамичных сценах. Однако проигрывает Acer в контрастности и глубине черного цвета. Цена на LG обычно выше при схожих основных характеристиках.
AOC CU34G2X
Бюджетный вариант с VA-матрицей и частотой 144 Гц. По сравнению с Acer имеет более слабую эргономику и меньше дополнительных функций, но при этом заметно дешевле. Качество изображения сопоставимо, с теми же ограничениями VA-технологии.

Долговременные наблюдения
За три недели активного использования монитор показал себя надежным устройством без каких-либо сбоев или проблем. Не было замечено появления битых пикселей, неравномерности подсветки или других дефектов, которые иногда проявляются со временем.
Благодаря матовому покрытию экрана монитор хорошо справляется с отражениями, хотя при прямом солнечном свете яркости в 300 кд/м² не всегда достаточно для комфортной работы. В обычных условиях домашнего или офисного освещения проблем не возникает.
Стоит отметить, что при длительном отображении статичного контента (например, интерфейса операционной системы) не было замечено эффекта выгорания или остаточного изображения, что является хорошим показателем для VA-матрицы.
Итоговый вердикт
После трех недель интенсивного тестирования Acer Nitro XV345CURV3bmiphuzx показал себя противоречивым, но в целом достойным игровым монитором. Он имеет ряд сильных сторон, но и несколько существенных недостатков, которые необходимо учитывать при выборе.
Главные преимущества:
- Отличный контраст (4000:1) и глубокие черные тона
- Иммерсивный изогнутый экран с радиусом 1000R
- Высокая частота обновления 180 Гц
- Широкие возможности подключения, включая USB-C с Power Delivery
- Отличная эргономика с регулировками во всех направлениях
- Поддержка AMD FreeSync Premium
Основные недостатки:
- Заметный ghosting-эффект в динамичных сценах
- Реальное время отклика значительно выше заявленных 0,5 мс
- Ограниченные возможности HDR из-за невысокой яркости
- Требуется калибровка для получения точной цветопередачи
Для кого этот монитор будет хорошим выбором? В первую очередь для игроков, предпочитающих атмосферные одиночные игры — RPG, стратегии, приключения, где высокий контраст и широкий формат создают впечатляющий эффект погружения. Также он подойдет тем, кто использует монитор как для игр, так и для работы, особенно если требуется подключение ноутбука через USB-C.
Кому стоит поискать альтернативы? Любителям динамичных соревновательных игр, где критически важно минимальное время отклика и отсутствие смазывания. В этом случае лучше обратить внимание на IPS-мониторы, пусть и с меньшим контрастом, но с более быстрым откликом. Также монитор не лучший выбор для профессиональной работы с цветом из-за ограниченной точности цветопередачи без серьезной калибровки.
В целом, учитывая современный функционал и качество изображения, Acer Nitro XV345CURV3bmiphuzx предлагает хорошее соотношение цена/качество для своей категории, если вы готовы принять компромиссы, присущие VA-матрицам.
Плюсы и минусы Acer Nitro XV345CURV3bmiphuzx
Высокий контраст (4000:1) и глубокие черные тона
Иммерсивный изогнутый экран с радиусом 1000R
Высокая частота обновления 180 Гц
Поддержка AMD FreeSync Premium
USB-C с поддержкой Power Delivery 65 Вт
Отличная эргономика с регулировками высоты, наклона и поворота
Широкие возможности подключения
Минимальные рамки с трех сторон
Удобное экранное меню с игровыми функциями
Заметный ghosting-эффект в динамичных сценах
Реальное время отклика значительно выше заявленных 0,5 мс
Ограниченные возможности HDR из-за невысокой яркости (300 кд/м²)
Требуется калибровка для получения точной цветопередачи
Невысокое качество встроенных динамиков
Возможны небольшие искажения цвета при взгляде под углом
Не подходит для профессиональной работы с цветом